Nike气概帧 - Cinema 4D和Redshift教程 在这个教程中,我们将利用Cinema 4D和Redshift来建立Nike气概的帧。 首先,我们需要建立一个立方体,并将其放置在场景中心。然后,将其缩放到适当的尺寸,以便成为我们要建立的Nike气概的布景。 接下来,我们需要为我们的场景建立一些灯光。在Redshift中,我们可以利用分歧范例的灯光,例如点光源、聚光灯或情况光。按照场景中的需要,我们可以调剂灯光的亮度和色彩。 接下来,我们将起头建立我们的Nike标志。我们可以经过利用多边形建模工具来建立标志的根基外形。然后,我们可以利用切割和拉伸等工具来细化标志的外形。 一旦我们的标志外形完成,我们可以利用材质来增加色彩和纹理。在Redshift中,我们可以利用分歧范例的材质,如金属、玻璃或塑料。我们可以挑选合适Nike气概的材质,并将其利用于标志。 此外,我们还可以利用Redshift的衬着设备来调剂衬着的质量和结果。 链接: https://pan.baidu.com/s/14aZjzv4g7tp9nUZhby3qzw?pwd=q1pu 提取码: q1pu |
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