admin 发表于 2022-6-22 11:07:13

After Effects 3D 插件 Helium 4.0 新的“抽象效果”系统 先睹为快

After Effects 3D 插件 Helium 4.0 新的“抽象效果”系统 先睹为快


最初发布于 2022 年 2 月 18 日。向下滚动以获取 4.0 更新的新闻。HeliumX 发布了Helium 2.0,这是一个新插件的最新版本,它被描述为 After Effects 的“开创性”3D 工具集。
该插件旨在简化在 After Effects 中为动态图形工作创建 3D 动画的过程,并提供用于操作 3D 模型、图元、文本、样条线和地形的工具。由模块化 3D 粒子系统 Stardust 背后的开发人员创建最初于去年年底发布,Helium 实际上是模块化 After Effects 粒子系统Stardust的兄弟工具,我们过去曾在 CG 频道上报道过。
其开发商 Superluminal 和 Helium 开发商 HeliumX 都是由运动设计师 Aharon Shiker 共同创立的。直接在 After Effects 中创建 3D 动画时用于常见任务的专用工具新插件旨在简化在 After Effects 中为动态图形创建 3D 动画的过程,而不是从其他 DCC 应用程序导入动画 3D 内容。
它的基本功能包括导入 3D 几何体和设置 PBR 材质和照明、挤出和动画化 3D 文本和路径,以及通过 Cinema 4D 风格的克隆器分发 3D 模型或图元。
Helium 还可以从高度图生成 3D 地形,并具有用于创建镜像平面和 3D 页面滚动效果等常见任务的专用工具。
该插件还旨在与标准 After Effects 工作流程完美配合根据 HeliumX 的说法,用户可以在 After Effects 合成中创建整个 Helium 场景作为预合成,从而产生“具有前所未有的复杂程度的整洁、整洁的项目”。Helium 2.0 中的新功能:3D 线框、遮罩阴影材质、初始 FBX 支持Helium 2.0中的新功能包括将 3D 资产渲染为线框的选项和遮罩阴影材质。
该更新还引入了对 FBX 文件格式的“有限支持”,可作为 OBJ 格式的替代品用于导入 3D 内容。
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