使用 Houdini 和 Nuke 创建高级 VFX 魔法能量束
魔法能量束描述欢迎来到新的 Houdini 课程:魔法能量束
在本课程中,我们将使用 Houdini、Nuke 和 Redshift 从头到尾创建整个 VFX 镜头!
体积云
我们将从 Houdini 开始,使用几何体作为基础创建云,然后我们将使用 Volume VOPs 去除密度,扭曲和变形我们的体积来为云制作动画。
粒子冲击波
对于冲击波效果,我们将创建一个 pyro 模拟并使用速度来驱动我们的粒子。
对于粒子,我们将研究不同的方法来修改速度平流以创建更独特和神奇的外观。
我还将向您展示一些快速简便的方法来创建具有大量细节的更有趣的颜色。
体积雾
对于雾,我们将创建自定义噪声模式,我们可以将它们叠加在一起以获得更真实的结果。
在这里,我们还将讨论通过将雾分成单独的部分来优化渲染的最佳方法。
光束效果器
最后,我们将通过一些简单的体积操作来创建能量束。
地形创建
作为奖励,我还介绍了在 Houdini 和 Substance Painter 中创建地形。
渲染 - 红移
在渲染部分,我们将把所有组件分成不同的层。
我们将为所有内容创建单独的灯光设置,设置所有材质渲染通道,并使用 Redshift 渲染所有内容。
核武器
在 nuke 中,我们将带来所有渲染图并开始将所有内容组合在一起。
我们将为每一层分离 AOV,以便我们可以完全控制最终输出。
我们将涵盖各种主题,例如使用表达式来自动化动画、创建 3d 元素并将其添加到我们的镜头中,以及可以在任何项目中使用的一系列通用提示和技巧。
下载
您将拥有下载所需的所有几何体、资产和纹理。
下载档案还包括完整的 Houdini 项目文件(19.5 版)和 Nuke 项目文件(13.2v4 版)——请注意,Nuke 项目文件与 Indie 版本一起提供。
下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1CkgmtfHYjY_LV_K8KJ3XQA?pwd=v2na
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