网站已经设置正常发帖,发帖前请尝试 公布Adobe Animate CC 2019矢量和栅格内容的资产雕镂利用外形上的手柄变动网格,为矢量或栅格内容更快地建立新姿势。无需在每个帧上重绘资本 - 只需在姿势之间停止补间并建立动画。 是的,资产变形也适用于Raster内容。 图层父级和图层结果在父子条理结构中的分歧图层上构造资产。移动父图层上的工具时,子图层将随之移动。 此外,图层结果功用使您可以在帧上增加滤镜和色彩结果。建立风趣的内外淡入淡出,景深等。 自动唇形同步不要浪费时候将嘴巴姿势与声音变化相婚配。新的自动唇形同步功用将利用机械进修自动完成。 动画After Effects工作流程利用新的简化工作流程将Animate分解物带入After Effects。只需将FLA文件拖放到新的After Effects中,然后继续增加炫酷结果即可。 VR创作和公布(测试版)利用现有的2D技术集并导出360或全景VR动画。缝合现有的360或全景图像并建立虚拟周游,或让您的设想力疯狂,并利用绘图工具建立360度动画体验。 新的起头屏幕Animate中的全新启动屏幕供给了新的基于意图的入职体验。此外,在进修选项卡中利用培训视频领会有关现有或新功用的更多信息 - 无需分开产物。 其他新功用
首要增强功用
假如你今年在MAX,请来和团队碰头。我们很愿意听取您的定见。 |
Adobe Animate团队很高兴地宣布推出Adobe Animate CC的最新版本。这个新版本通过资产变形,图层父化,图层效果和自动唇形同步来推动动画空间的边界 - 所有这些都旨在提高使用该工具创建的动画的质量。此外,Animate ...
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