超级布尔1.6汉化版 MeshBoolean 1.6 for Cinema 4D 

2019-12-12 13:47 发布

插件更新 /[CINEMA 4D]
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超级布尔1.6汉化版 MeshBoolean 1.6 for Cinema 4D 706265df1d42cc8e92.png

TGS MeshBoolean是一款C4D多边形模子布尔插件,加倍快速方便的在C4D中做模子之间的布尔运转,本平台供给最新MeshBoolean,紧缩包内含视频教程,需要的朋友可下载试试!
Meshboolean changes the way you work with boolean objects inside Cinema 4D.
Parametric workflow
Instant live bevels on your intersections
Symmetry options
Shortcuts for a boolean opperations
Subboolean options
支持的软件版本:
支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19
安装步调:
拷贝MeshBoolean文件夹到C4D安装目录下的plugins下即可
更新说明:
已知的题目
牢固
Mac – 设备快速方式包括ctrl,alt,shift和command将不起感化。这看起来像一个Cinema 4D的毛病。我们正在联系MAXON找出答案处理计划
今朝的处理计划是设备一个快速键而不利用这些。
已知的毛病
状态
优化按钮没法一般工作。在布尔操纵的最大量以后,网格会变得很希奇。
新功用或改良我们的工作:
– 由控制的可见性。
– 边沿的平滑选项
– 支持克隆,发生器和其他工具。
– 裁撤选项
重要!
Meshboolean今朝建立在Cinema 4D现有的Boole算法上。所以建立你的场景时要记着这一点。所以要谨慎多少!晓得限制,你可以获得很好的成果。
一般提醒
操纵的顺序很重要!假如供给了一个希奇的成果,首先尝试移动条理结构中的工具。
当你仍然感应希奇时,只需在MeshBoolean上按下C并优化网格,继续在网格上工作。 *我们正在尽力实现这一点
将按钮设备为快速方式可以更快地工作。
插件是参数,但不是在你的场景重!在插件中移动工具时开释鼠标时,终极成果将被烘焙。这意味着你可以在Cloner中设备MeshBoolean,而且不必担忧场景中稀有百个活动布尔。
–参数工作流
–布尔交界立即可见的斜面(倒角鸿沟)
–对称选项
–布尔前能快速方式
–subboolean选项
兼容性
R17或更高版本(每个版本的最新版本)。
工作室,可视化,广播和总理,门生。
包括Mac和PC版本。
仅64位。

下载地址
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B Color Smilies

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