![]() TGS MeshBoolean是一款C4D多边形模子布尔插件,加倍快速方便的在C4D中做模子之间的布尔运转,本平台供给最新MeshBoolean,紧缩包内含视频教程,需要的朋友可下载试试! Meshboolean changes the way you work with boolean objects inside Cinema 4D. Parametric workflow Instant live bevels on your intersections Symmetry options Shortcuts for a boolean opperations Subboolean options 支持的软件版本: 支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19 安装步调: 拷贝MeshBoolean文件夹到C4D安装目录下的plugins下即可 更新说明: 已知的题目 牢固 Mac – 设备快速方式包括ctrl,alt,shift和command将不起感化。这看起来像一个Cinema 4D的毛病。我们正在联系MAXON找出答案处理计划 今朝的处理计划是设备一个快速键而不利用这些。 已知的毛病 状态 优化按钮没法一般工作。在布尔操纵的最大量以后,网格会变得很希奇。 新功用或改良我们的工作: – 由控制的可见性。 – 边沿的平滑选项 – 支持克隆,发生器和其他工具。 – 裁撤选项 重要! Meshboolean今朝建立在Cinema 4D现有的Boole算法上。所以建立你的场景时要记着这一点。所以要谨慎多少!晓得限制,你可以获得很好的成果。 一般提醒 操纵的顺序很重要!假如供给了一个希奇的成果,首先尝试移动条理结构中的工具。 当你仍然感应希奇时,只需在MeshBoolean上按下C并优化网格,继续在网格上工作。 *我们正在尽力实现这一点 将按钮设备为快速方式可以更快地工作。 插件是参数,但不是在你的场景重!在插件中移动工具时开释鼠标时,终极成果将被烘焙。这意味着你可以在Cloner中设备MeshBoolean,而且不必担忧场景中稀有百个活动布尔。 –参数工作流 –布尔交界立即可见的斜面(倒角鸿沟) –对称选项 –布尔前能快速方式 –subboolean选项 兼容性 R17或更高版本(每个版本的最新版本)。 工作室,可视化,广播和总理,门生。 包括Mac和PC版本。 仅64位。 下载地址 旅客,假如您要检察本帖隐藏内容请答复 贡献值排行榜: |
超级布尔1.6汉化版 MeshBoolean 1.6 for Cinema 4D
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