![]() 将3D工具和场景数据从Blender软件中毗连、挑选和导出到After Effects软件中。 将 Blender 毗连到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他剧本!)。 2. 单击“毗连”到 After Effects。 3. 挑选工具、极点或面。 4.点击’导出到Ae’! 工具形式支持:
留意事项和已知题目: 当前不支持非平面面(在编辑形式下)和非平面平面(在工具形式下)。 假如“Ae Path”字段包括正确的途径但 After Effects 未翻开,After Effects 将翻开和封闭而不保存。 大量挑选或长帧延续时候能够需要很长时候来处置(特别是面部挑选),您可以按“esc”中断导入进程。 一些修饰符会影响数据的导出。 支持Win/Mac系统:
v1.2.1更新内容: 增加 – “利用 Ae Comp 中心”复选框选项 – 支持 After Effects 相机“爱好点” 已 修复 – 导出相机数据时出错 行将推出(未公布) – 将 x、y、z 扭转数据从 After Effects 导入到 Blender。 – 改良了导出到 Ae 的性能。 【下载地址】 贡献值排行榜: |
把Blender场景数据3D工具联动到AE软件 BlenderAe V1.2.1 Win/Mac
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