物体途径对齐剧本 Align to Path v1.7.1 + 利用教程 

2022-04-27 16:19 发布

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物体途径对齐剧本 Align to Path v1.7.1 利用教程 47866268fc6ce12e6.png



将图层对齐到单个或多个活动途径中。真的很酷,也很适用!Attach and align layers to single or multiple motion paths. Pretty cool actually!

若何利用:
  • 选摘要附加到活动途径的图层
  • 将要用作活动途径的任何蒙版增加到挑选中(重要-挑选“蒙版称号”,而不是“蒙版途径”)
  • 运转剧本。
界面选项:
  • 连结位置偏移
    将图层连结在当前位置
  • 自动定向到途径该当在沿着途径的同时对图层停止自动定向
    (留意:“ 自动定向” 仅在“活动途径完成”滑块上建立了初始关键帧以后才起感化)
  • 更新途径
    您增加的每个途径城市显现在此列表中。要更新它们,请履行以下操纵:
    • 编辑原始蒙版途径(没法为途径设备动画)
    • 在GUI当选摘要更新的蒙版
    • 点击更新
    您一切毗连的层都应跳到新位置。
    一切现有关键帧都将保存在原处。
    利用“断根”按钮清空列表
    (假如裁撤增加活动途径,则这是必须的)

控制:
  • 活动途径补
    全依次对一切途径停止动画处置
    激活此选项后,单个途径的滑块无效
  • 顺序完成
    图层在活动途径上的间隔。范围0→100
  • 每个活动途径一个滑块
    您可以为每个活动途径进献几多百分比的动画结果
    假如一切滑块都设备为0,则可以在图层上像普通一样设备关键帧
留意事项:
  • 滑块仅在0 100范围内有用。假如将滑块移到该范围之外,它将被计较为0或100
    (一切滑块均被归一化为100%-将值相加,然后除以#的滑块。)
  • 该剧本使每个活动途径都为空。可是,它们被放置为伴奏的最初一层,被锁定,隐藏并设备为害臊形式
  • 假如扭转或缩放了“蒙版层”,则活动途径将不会反应这一点(与在界面中复制蒙版时不异)
  • 即使挑选了“沿途径定向”,您仍可以像一般一样设备图层扭转的动画
  • 按顺序利用“完成”时,遮罩将按字母顺序完成
支持Win/Mac系统:AE CS4 – CC 2022

【下载地址】
城通网盘 拜候密码:6688       百度网盘 提取码:royp           阿里云盘


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