![]() Material Texture Loader 是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,建立材质并将其利用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何范例的纹理。 插件特征: 基于行业标准称号过滤器和可自界说称号的纹理通道重新分派。 为每个响应的材质通道建立具有正确伽玛值的一切必须贴图。 经过立即的纹理加载,通道分派,材质和贴图编辑,实时建立和编辑材质。 不异材质的一切位图和三面图的链接映照和坐标。 增加和调剂高级贴图和参数设备,例如AO和凹凸贴图的分解贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,实在贴图巨细,模糊过滤,IOR和材质ID。 轻松地将材质 利用于选定工具,材质编辑器或拖放功用。 在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间停止挑选。 支持 3DS Max 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 VRay,Corona,Redshift,Arnold,FStorm,物理和标准材质。 【下载地址】 贡献值排行榜: |
PBR材质纹理插件 Material Texture Loader v1.50
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