极点动画工具是一个强大的跨平台工具集,用于导入和照明快速播听任何范例的极点动画。 演示场景来历: Google Drive/VertexAnimationTools 示例场景.unitypackage 便携式动画演 示场景: Google Drive/VertexAnimationTools_PortableDemo.unitypackage WebGL 演示: 紧缩机 (7mb) 塔 (6mb) 鲜花 (15mb) 风帆 (61mb) 首要特征: 已考证 3ds Max、Cinema 4d、Maya、Blender、Marvelous Designer 的功用 包括用于 3ds Max 和 Cinema 4d 的自界说剧本极点动画导出器 多达 8 个自力的加权点缓存剪辑 ❖ 经过子帧插值实现平滑播放 ❖ CPU 利用率低,同享动画数据 包括完整的 C# 源代码,无依靠项 ❖ 移动和WebGL停当,运转时导入 ❖ 适用于 5.3 及以上版本(利用 2017.3、2018.1、2018.2 停止测试) ❖ 支持多达 40 亿个极点(2017.3 或更新版本) 包括 7 个演示场景 ❖ 加权法线重新计较,平展着色结果 ❖ 导入范围、改变帧数 ❖ 活动平滑,标准化活动速度 轻松循环剪辑 ❖ 将活动从一个网格转移到另一个网格 ❖ 约束变更到曲面 用于建造无缝循环剪辑的过渡选项 将导入的动画保存到Unity 的原生.mesh .anim 文件中。 具体文档 旅客,假如您要检察本帖隐藏内容请答复 贡献值排行榜: |
⚠ 有关兼容性的信息: 极点动画工具在 2021.1.0b6(含)之前可与 Unity 5.6 完善配合。 ⚠
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