网站已经设置正常发帖,发帖前请尝试 在 CINEMA 4D 中利用 PBR 材质1.第一步是建立一个新的 PBR 材质,它将作为我们着色器的根本。 2.在Reflectance选项卡内,将Albedo 贴图插入默许漫反射层的色彩槽中。 3.在Default Reflection Layer 下,将 Type 设备为GGX,并将Roughness map插入响应的 Slot。 4.最初,让我们利用法线贴图增加概况细节: 在Normal选项卡中,将Normal Map插入Texture 槽中。 5.
假如您正在衬着金属,则我们需要履行一些额外的步调: 回到反射选项卡,增加一个新的GGX层。 6.为了便于利用,将层重命名为 Metallic,并将Attenuation设备为Metal。
7.此外,假如您的材质具有通明度,您可以经过转到Alpha选项卡并将Alpha 贴图插入纹理插槽来轻松启用它。 |
在 CINEMA 4D 中使用 PBR 材质
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