本教程不含任何插件,都是AI和AE的根本功用,上手我猜只要10分钟 前言: 第一次发原创教程,疏漏之处望包涵,若有毛病,望指导。 教程比力简单,只做举一反三用,大师稍微一发功就能做得比我好。 希望能帮到大师一点点,希望能获得支持获得赞~ ------------------------ 本教程不含任何插件,都是AI和AE的根本功用,上手我猜只要10分钟,非常钟没做完能够是你手比力生,平常勤练油锅取物就熟了... 先来看一下结果~ (GIF画质真渣,这年头一个mp4都比GIF还小,画质不要好太多。至心倡议别搞GIF了,老老实实传视频多好) ![]() 以下是正文,现在起头计时... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 结语: 还可以对ai文件做一些更复杂的结果,比如网格突变,这样动效的细节会更多。也可以对整体体做一下外发光结果衬着空气。这篇小教程就不做那末细了,由于10分钟已经用完了。 接待大师去做尝试,接待大师分享作品,接待大师给我点赞,感谢! 贡献值排行榜: |
TA的作品
TA的主页
-
2025-04-08
-
Unity Ultimate Editor Enhancer 4.1.1 编辑器优化工具free
2024-12-12
-
Unity游戏可视化编程插件 Playmaker v1.9.8 Unity Assets Playmaker
2024-12-12
TA的收藏
TA的收藏主页
你可能喜欢
全部评论101