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C4D插件 OctaneRender 4.0 R2 英文版 免费下载
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关于OctaneRender
在此次实时捕捉中,Octane 4的AI Denoiser和AI Light系统正在配合清算50个样本的意大利房间,由Brigade供给动力的新场景图可以立即移0动城市街道上的高多边形物体。
OctaneRender®是天下上第一款也是最快的无偏,光谱正确的GPU衬着引擎,可供给市场上任何生产衬着器无与伦比的质量和速度。 随着OctaneRender 4™(现已上市)的推出,OTOY® 再次凭仗冲破性的机械进修技术,焦点多少支持以及场景图中大量的10-100倍速度增益,再次鞭策了最新技术成长。
OctaneRender 4™的新功用
- Brigade引擎集成
OTOY的实时途径追踪游戏引擎'Brigade'已经集成到OctaneRender 4中,使得大量场景加载和交互速度进步了10到100倍。Brigade在Octane视口中为艺术家供给立即游戏引擎般的反应,同时移动或变形数百万个三角形的重型网格。 - 核外多少结构
OctaneRender 4可以完全从CPU内存衬着快速的核外多少结构,具有最小的速度损失和视口提早(甚至跨多个GPU) - 这是无偏的GPU衬着器的第一个。 - AI Light
加速光彩样,实时跟踪发射点,在具有很多小光源(如多点或聚光灯)的场景中,速度提升高达6-10倍。 - Spectral AI
Denoiser OctaneRender 4引入了冲破性的机械进修技术,可在视口和终极帧建造衬着中实时交互式去噪美容和AOV传递。
[size=1em]Unlike other post-processing denoisers, the Spectral AI denoiser operates on internal perceptual models and scene data deep in the engine. Domain specific AI denoisers help with volumetrics, glass, refractions, SSS, depth of field and motion blur, reducing render times by 50-100x in noisy scenes.
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