Bones v1.5.7 After Effects 骨骼绑定插件Win&Mac版(包括Win中文汉化... 

2019-07-12 13:42 发布

插件更新 /[Adobe]
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Bones v1.5.7 After Effects 骨骼绑定插件Win&Mac版(包括Win中文汉化版)

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Bones v1.5.7 After Effects 骨骼绑定插件Win&Mac版(包括Win中文汉化...


Bones 是一款由AEscripts BAO Plugins出品的AE人体骨骼IK绑定联动插件,包括三个AE插件BAO_Bones,BAO_Bones_renderer,BAO_Puppeteer。这是最简单的AE绑定动画的方式,只需3次点击便可以设备IK绑定和动画。它与其他索具工具有何分歧?Duik和其他IK装配工具依靠After Effect的内置“Puppet工具”来停止扭曲。这个题目标首要题目是Puppet Tools中的网格是自动的,这意味着你没法界说它,固然,不能随时候改变它。利用骨骼,网格被界说为合适枢纽曲折,您可以随时点窜它。您甚至可以利用蒙版来获得很是正确的扭曲。骨骼不需要直臂或腿来装备利用Bones,您可以避免在Photoshop中预备和点窜图层的艰辛工作完全可关键的工作流程这是Bones建立的首要缘由。利用Bones,您可以随时将IK形式从“自动”切换为“手动”,甚至可以为“父级”和“挑选”点设备关键帧。这意味着您的动画的奥妙之处永久不会遭到侵害。简单:骨骼是为动画故事片创作的,需要动画很多人物。 Bones使设备和治理很多分歧的脚色变得很是轻易。条理更少:利用Bones,您可以在单个图层上控制全部字符,而无需任何额外的空值或控制器。这使作品连结整洁和轻盈。速度:Bones是一个原生插件,不依靠于表达式,所以它很是快。哦,它也是GPU加速的,所以它真的很是很是快!



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