AE剧本小教程:批量点窜分解延续时候,帧速度 

2020-05-22 11:03 发布

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AE剧本小教程:批量点窜分解延续时候,帧速度


////////19年07.16新加入了两个选项,能对剧本的功用停止灵活控制,并对UI停止了优化。
////////19年07.13更新4.00版本:加入了UI界面!!,现在可以很是方便的改参数而不用记事本翻开了 = = 。
////////19年07.04更新3.11版本:改写了撤消组,处理了没法一键撤消一切操纵的题目。
////////19年06.19更新3.1版本:点窜了一个锁定图层的bug。

在项目窗口挑选一个分解,运转剧本,被选中的分解和此分解的一切子分解(子子孙孙们)会被批量点窜延续时候和帧速度。
别的它还自动对图层停止了耽误(假如这个图层的结尾大于即是分解的结尾)。


比来在进修根本的AE剧本编写,我会不定期的在这里分享一些心得和功效,见证我的进修旅程。
有小伙伴也对写剧本感爱好,接待来撩。假如大神感觉我写的有题目,接待来教!

先容:我们用AE做前期大概MG动画的同学总是会用到模板,而当你拿到一个模板,总会发现这个模板的帧速度和我设备的纷歧样呀,模板的时长太短了呀之类的题目。
你想改变一切分解的帧速度,时长,但模板的分解太多,一个个改会累死人的。
这时辰你便可以用脚原本做批量处置了,下面就是我写的一个很是很是简化的小剧本。
有了它,你可以一键点击变动分解的延续时候,帧速度,尺寸,别的它还自动对图层停止了耽误(假如这个图层的结尾大于即是分解的结尾)。



















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