这是您作为3D艺术家的旅程的起点。播放完该视频后,您将可以为视频游戏以及图像和3D动画衬着建造3D模子。3D建模和活动图形的3D建模进程几近不异。要点是要精通3D建模的根本常识,这就是为什么您在这里!2个小时的高质量内容,我们将直截了当。我设想这门课程的目标是经过大量反复和风趣的建模练习,尽能够正确地教您3D建模的一切首要功用。练习的难度品级随着课程的停止而增加。您不必加入20小时的课程便可以在短短两个小时内学到一些工具!本课程的理论部分向您先容3D模子的组成,若何起头建造它们以及何时应利用低多边形模子取代高多边形模子。在课程中停止练习时,您将进修3D建模的最根基功用。我们还将教您一些点窜器,这些点窜器可大大加速3D艺术家的工作。在课程竣事时,您将面临两个3D建模应战。
This is the starting point for your journey as a 3D artist. After this video, you’ll be able to make 3D models for both video games and image and 3D animation rendering. The 3D modeling process is pretty much the same for 3D printing and motion graphics as well. The main point is to master the fundamentals of 3D modeling well and that’s why you’re here!
2 hours of high quality content where we’ll go straight to the point. I’ve designed this course to teach you all the main features of 3D modeling as accurately as possible through a lot of repetition and with interesting modeling exercises. The difficulty level of the exercises increases as the course progresses. You don’t have to take a 20-hour course to learn something you can learn in just two hours!
你会学到什么
- 如作甚Unity和Unreal等游戏引擎建造游戏资产
- 若何建造凹凸多边形模子
- 最重要的点窜器,可以加速并简化您的工作
- 若何向3D模子增加分歧的材料
- 若何点亮情况
- 衬着前若何设备相机
- 若何衬着3D情况的图像
- 若何优化衬着设备以获得高质量的衬着,衬着时候不会太长
- 初学者在3D建模中最多见的毛病以及若何处理它们
- 加速3D建模的一般技能
- Blender中3D建模的首要键盘快速键
- 用分歧的原始外形建造3D模子
- 为了什么目标利用了分歧范例的3D模子
- 三维模子的多少组成是什么
- 若何在Blender界面中导航
【下载地址】
Blender教程-三维游戏场景人物建模进修 3D Modeling in Blender: 3D Models for Games and Rendering