把Blender场景数据3D工具联动到AE软件 BlenderAe V1.2.1 Win/Mac 

2022-04-27 16:01 发布

插件更新 /[Blender]
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将3D工具和场景数据从Blender软件中毗连、挑选和导出到After Effects软件中。

将 Blender 毗连到 After Effects:
1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他剧本!)。
2. 单击“毗连”到 After Effects。
3. 挑选工具、极点或面。
4.点击’导出到Ae’!

工具形式支持:
  • 相机到 Ae 相机。
  • 灯到 Ae 灯。
  • 工具转换为 Null。
  • 将转换清空为 Null。
  • 平面(平面)到预分解外形层。
在编辑形式下支持:
  • 选定的极点(在极点形式下)到 Nulls
  • 选定的平面(在面形式下)到预分解的外形层。

留意事项和已知题目:
当前不支持非平面面(在编辑形式下)和非平面平面(在工具形式下)。
假如“Ae Path”字段包括正确的途径但 After Effects 未翻开,After Effects 将翻开和封闭而不保存。
大量挑选或长帧延续时候能够需要很长时候来处置(特别是面部挑选),您可以按“esc”中断导入进程。
一些修饰符会影响数据的导出。

支持Win/Mac系统:
After Effects
2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014
Blender
3.1、3.0、2.9、2.8
v1.2.1更新内容:
增加
– “利用 Ae Comp 中心”复选框选项
– 支持 After Effects 相机“爱好点” 已
修复
– 导出相机数据时出错
行将推出(未公布)
– 将 x、y、z 扭转数据从 After Effects 导入到 Blender。
– 改良了导出到 Ae 的性能。

【下载地址】
城通网盘 拜候密码:6688            百度网盘 提取码:sq88          阿里云盘


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