![]() 版本 3.4.2(当前版本) [color=var(--color-font-footer-text)]公布时候:2022年4月24日 [color=var(--color-font-normal)]!在更新 Easy Save 之前始终备份您的项目! [color=var(--color-font-normal)]3.4.2 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了 Unity 的某些版本中不存在 Unity 可视化剧本界说的题目。 [color=var(--color-font-normal)]3.4.1 [color=var(--color-font-normal)]- 增加了对粒子系统爆发的支持 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了自动保存偶然会保存一切组件而不管设备的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了挑选字段时自动保存图标不会突出显现的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 现在可以序列化具有私有属性或字段的结构。 [color=var(--color-font-normal)]- 从电子表格加载空缺字符串现在返回一个空缺字符串而不是 null。 [color=var(--color-font-normal)]- 参考治理器将仅收集最多 3 级深度的参考以进步性能。 [color=var(--color-font-normal)]- 由于 Unity 的实现发生变化,System.Random 支持已被删除,使其不成序列化。 [color=var(--color-font-normal)]- ES3Ref 不再为 ScriptableObjects 存储两次。 [color=var(--color-font-normal)]- 增加了对 Numerics.BigInteger 的支持。 [color=var(--color-font-normal)]- ES3AutoSave 组件的内部字段不再显现在编辑器中。 [color=var(--color-font-normal)]- 假如组件的援用 ID 存在,它现在会疏忽游戏工具 ID,是以不会建立新的 GO 实例。 [color=var(--color-font-normal)]- 为 Playmaker 增加了获得流媒体资产途径操纵。 [color=var(--color-font-normal)]- 增加了 ES3Spreadsheet 方式的非通用版原本处理 Bolt 的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了 Bolt 的题目,假如您有两个具有不异参数但一个是通用的方式,它会解体。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了标志为已烧毁但尚未烧毁的组件会致使意外行为的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 自动保存现在适用于附加场景。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了在运转前附加翻收场景时参考治理器未自动更新的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 增加了对 Unity 可视化剧本的支持。 [color=var(--color-font-normal)]3.4.0 [color=var(--color-font-normal)]- 缓存现在可以在云和自动保存之间无缝运转。 [color=var(--color-font-normal)]- 增加了保存多个和加载多个操纵,以便一次保存多个特定变量。 [color=var(--color-font-normal)]- 为 ES3.LoadString 方式增加了额外的重载。 [color=var(--color-font-normal)]- 现在本机支持指南。 [color=var(--color-font-normal)]- 变更现在存储兄弟索引。 [color=var(--color-font-normal)]- 为缓存中不存在的文件获得时候戳现在返回零时候戳。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了在为类建立 ES3Type 剧本时列举偶然没法正确序列化的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了 DownloadTimestamp PlayMaker 操纵会下载毛病数据的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了反射没法将嵌套范例的调集识别为嵌套范例的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了 ES3Cloud 与调试分支合并的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了带有图集纹理的精灵会保存不正确的矩形的题目。 [color=var(--color-font-normal)]- 处理了利用 PlayMaker 操纵时 ES3Spreadsheet 将原语序列化为工具的题目。 下载地址: 贡献值排行榜: |
Easy Save 经过将序列化法式和存储组合到一个简洁的包中,使保存和加载数据变得简单。序列化几近一切内容并将其轻松存储到文件中。
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