有小伙伴在问视角的题目,没有法子控制人物的三视图。我去领会了一下,需要补一些摄影相关的常识,方便应用在Midjourney里面创作多视图和分歧脸色AI人物。 这里的摄影常识可以在某度上**,有大量的相关摄影常识。作为小白来说,需方法会摄影最根基的三个要素。以下awaii maid –ar 16:9 翻译:很卡哇伊的女佣。: 一.摄影三要素 拍摄位置/拍摄角度/拍摄间隔 0.1.拍摄位置(Position):某个场景的拍摄位置,分为正面(Front),后背(Back),侧面(Side)。 我们先来测试一下,用上面的拍摄位置 正面/后背/侧面 Front view:正面(前视图)/Back view后背(后视图)/Side view侧面(侧视图) 一样学过C4D的小伙伴应当不陌生,建人物模子的时辰需要主视图(Front view)/俯视图(Overhead view)/左视图(left view)。 测试:不加人物视图看看什么样子。 例句:K ![]() 可以看到现在人物中这几位视图还是很正的,由于没有关键词约束,第三副图的视图视角有误差。继续。 测试:加人物前视图看看什么样子。 例句:Front view Kawaii maid –ar 16:9 翻译:前视图 很卡哇伊的女佣。 ![]() 可以看到都是重视图,那末继续测试剩下的。 测试:加人物后视图看看什么样子。 例句:Back view Kawaii maid –ar 16:9 翻译:后视图 很卡哇伊的女佣。 ![]() 标致,让我想起朱自清的背影了,继续。 测试:加人物侧视图看看什么样子。 例句:Side view Kawaii maid –ar 16:9 翻译:侧视图 很卡哇伊的女佣。 ![]() 测试:加人物左视图看看什么样子。 例句:left view Kawaii maid –ar 16:9 翻译:左视图 很卡哇伊的女佣。 ![]() 今朝来看,最初一张会有点小插曲儿,题目不大。继续。 测试:加人物俯视视图看看什么样子。 例句:Overhead view Kawaii maid –ar 16:9 翻译:俯视视图 很卡哇伊的女佣。 ![]() 看起来是俯视了,可是似乎那里差池,那末差池的地方有能够和角度有关。 0.2.拍摄角度(Camera Shot Angle):分为平视,俯视,俯视。 这里看似只要平视/俯视/俯视。实在摄影的角度是以两个维度把控,也就是摄像的高度 摄像的角度。 摄像高度分为:Low(低)/High(高)/Overhead(顶部)/Ground(空中)Eye(眼睛)Shoulder(肩膀)/Hip(臀部)/bird view(俯瞰)/Aerial Shot(空中拍摄)等 摄像角度分为:level(水平) angle(角度) = Low angle view(低角视图)/High angle view(高角视图)/Overhead view(顶视图)/Ground level view(地口试图)/Eye level view(平视视图)/Shoulder level view(肩平视图) /Hip level view(臀位视图)等 正文:这里的摄像拍摄比如Low angle view(低角视图),是指,摄像机在人物正前方靠下的位置,镜头瞄准人物的从下往上角度。/High angle view(高角视图)是指,摄像机在人物正前方头部位置,镜头瞄准人物的从上往下角度。 测试:加人物低视角视图看看什么样子。 例句:Low angle view Kawaii maid –ar 16:9 翻译:低视角视图 很卡哇伊的女佣。 ![]() 可以看到第二/三张结果明显,V4版本会有几率天生,继续。 测试:加人物高角视图看看什么样子。 例句:High angle view Kawaii maid –ar 16:9 翻译:高角视图 很卡哇伊的女佣 ![]() 可以看到很OK,测试到这里。 0.3.拍摄间隔(Shot size):分为特写/近景/远景。 在细分以后是 EXTREME CLOSEUP (ECU)(超特写)/CLOSEUP(CU)(特写)/MEDIUM CLOSEUP(MCU)(中心隔特写)/MEDIUM SHOT (MS)(中距镜头)/COWBOY SHOT (CS)(牛仔镜头)/MEDIUM FULL SHOT (MFS)(中距满身镜头)/FULL SHOT (FS)(满身镜头)。 正文: EXTREME CLOSEUP (ECU)(超特写):面部/额头到鼻子之间。 CLOSEUP(CU)(特写):肩部以上。 MEDIUM CLOSEUP(MCU)(中心隔特写):上半身的1/2,头到胸部左右。 MEDIUM SHOT (MS)(中距镜头):上半身,腰部。 COWBOY SHOT (CS)(牛仔镜头):上半身到大腿1/2,头到大腿膝盖以上。 MEDIUM FULL SHOT (MFS)(中距满身镜头):膝盖以上。 FULL SHOT (FS)(满身镜头):全数身材。 让我们来测试上面的关键词看看。 测试:人物特写看看什么样子。 例句:Closeup Kawaii maid –ar 16:9 翻译:特写 很卡哇伊的女佣。 ![]() 特写几近没有题目。继续。 测试:人物中距镜头看看什么样子。 例句:Medium Shot Kawaii maid –ar 16:9 翻译:中距镜头 很卡哇伊的女佣。 ![]() 测试:人物中距满身镜头看看什么样子。 例句:Medium Full Shot Kawaii maid –ar 16:9 翻译:中距满身镜头 很卡哇伊的女佣。 ![]() 这里有题目了,最接近是第三张,这里能够就要重新天生了。 那末现在晓得了摄像机的三要素,可以连系起来一升引一下,看看什么结果。 比如现在我想要一个胸部以上的(中距镜头),俯视我的视角(低视角视图)侧面的卡哇伊女佣。 测试:中距镜头,低视角视图,左视图。 例句:Medium Shot ,Low angle view,Side view,Kawaii maid –ar 16:9 翻译:胸部以上的,俯视我侧面视角,很卡哇伊的女佣。 ![]() 看来V4版本还不是太正确。继续。 测试:肩部以上,眼睛平视我,前视图。 例句:Closeup,Eye level view,Front view,Kawaii maid –ar 16:9 翻译:肩部往上的,正面眼睛平视我视角,很卡哇伊的女佣。 ![]() 第三张最合适。看来V4版本还是可以的。 可以发现能控制,但有的地方还不是出格正确。可以多尝试优化几张。 二.脚色脸色。有小伙伴在问脸色,这里可以作为参考。 1. 上传一张人物头部的图片。 ![]() 2. 复制上传图片链接。 ![]() 3. 增加关键描写词,天生图片,挑选一张感觉可行的图片。 ![]() 4. 获得Seed值以及在复制一遍链接,这样会精准的控制人物。 若何获得seed:在天生的图片右面有四个图标,其中第一个,“增加反应“图标点击,在输入框里输入envelope(信封),等不到1秒,官方会发一个消息给你,里面包括seed值。 ![]() ![]() 留意:复制seed值和图片链接保存到你们自己的小本本里。 到这里起头用到下方公式。 公式:复制图片链接 人物描写 脸色 行动(上面镜头拍摄位置) –seed xxxxx 官方号令。 测试:愤慨的女孩,重视图。 例句:图片链接 furious girl,Front view –seed 1947523508 –ar 16:9 翻译:一位正面金发大妹子,有些愤慨。 ![]() 第四张更合适,我们继续测试, ![]() 用第四张,继续以上步调。 测试:哀痛的女孩,重视图。 例句:第四张图片链接 Sad girl,Front view–seed 1441272092 –ar 16:9 翻译:一位正面金发大妹子,有些哀痛。 ![]() 在测试一下其他脸色。 测试:生气的女孩,重视图。 例句:第四张图片链接 angry girl,Front view–seed 1441272092 –ar 16:9 翻译:一位正面金发大妹子,有些生气。 ![]() 能看出来很生气。在测试一个兴奋的。 测试:欢畅的女孩,重视图。 例句:图片链接 happy girl,Front view –seed 1947523508 –ar 16:9 翻译:一位正面金发大妹子,有些欢畅。 ![]() 好了,脸色这块到这就竣事了。 人物脸色关键词:
贡献值排行榜: |
用Midjourney创作多视图和分歧脸色AI人物
TA的作品
TA的主页
-
2025-04-08
-
Unity Ultimate Editor Enhancer 4.1.1 编辑器优化工具free
2024-12-12
-
Unity游戏可视化编程插件 Playmaker v1.9.8 Unity Assets Playmaker
2024-12-12