Vertex Animation Tools 极点动画工具 

2024-01-24 13:12 发布

插件更新 /[Untiy3D]
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7244865b0745a65e30.png ⚠ 有关兼容性的信息: 极点动画工具在 2021.1.0b6(含)之前可与 Unity 5.6 完善配合。 ⚠


极点动画工具是一个强大的跨平台工具集,用于导入和照明快速播听任何范例的极点动画。

演示场景来历:

Google Drive/VertexAnimationTools 示例场景.unitypackage
便携式动画演
示场景:

Google Drive/VertexAnimationTools_PortableDemo.unitypackage
WebGL 演示:

紧缩机 (7mb)
塔 (6mb)
鲜花 (15mb)
风帆 (61mb)

首要特征:

已考证 3ds Max、Cinema 4d、Maya、Blender、Marvelous Designer 的功用

包括用于 3ds Max 和 Cinema 4d 的自界说剧本极点动画导出器

多达 8 个自力的加权点缓存剪辑

❖ 经过子帧插值实现平滑播放

❖ CPU 利用率低,同享动画数据

包括完整的 C# 源代码,无依靠项

❖ 移动和WebGL停当,运转时导入

❖ 适用于 5.3 及以上版本(利用 2017.3、2018.1、2018.2 停止测试)

❖ 支持多达 40 亿个极点(2017.3 或更新版本)

包括 7 个演示场景

❖ 加权法线重新计较,平展着色结果

❖ 导入范围、改变帧数

❖ 活动平滑,标准化活动速度

轻松循环剪辑

❖ 将活动从一个网格转移到另一个网格

❖ 约束变更到曲面

用于建造无缝循环剪辑的过渡选项

将导入的动画保存到Unity 的原生.mesh .anim 文件中。

具体文档

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