CINEMA 4D X-Particles 3 粒子插件建造水滴气泡水花动画视频教程 

2018-12-27 09:20 发布

教程更新 /[粒子系统]

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CINEMA 4D X-Particles 3 粒子插件建造水滴气泡水花动画视频教程 


Snipaste_2018-12-27_09-22-25.jpg 第01章 - 设备石头掉落序列 包括:根基项目设备,视口设置,建立岩石多少外形,置换变形器,利用动力学模拟和粒子效应器捏造水量,缓存静态和基底细机设备。 第02章 - X-粒子和蔼体模拟 XP Domain,Gaseous Sim,Physical modifier,Emitter,Groups,Domain Resolutions,Particle Per Voxels诠释,利用热量排放,修饰符,活动继续,缓存粒子等等。 第03章 - Skinning The Simulation xpSkinner工具,网格范例,平滑设备,利用组,天生器,置换变形器和大气泡。 第04章 - 着色器,灯光,情况和衬着 检察分歧的折射率,建立色彩结果,镜面反射,内部反射,黑白情况,在标准C4D衬着器中衬着以获得终极序列。 第05章 - 自界说气泡外形和活动 建立多少外形,包括文本,经过纹理控制发射器,动画工具,调剂现有设备,会商xpDomain巨细和场景效力,xpDomain标签,最初在After Effects中检察3D气泡衬着的根基分解,以实现类似的表面到预告片 下载地址:
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