水螺旋-X-Particles - 教程第1部分 ![]() 水螺旋-X-Particles - 教程第1部分 ![]() 水螺旋-X-Particles - 教程第1部分 ![]() pReel教程,水螺旋-X-Particles - 教程第1部分 In this tutorial, we'll recreate the Water Helix from the water and fire scene in the X-Particles reel.
Techniques we'll work through include:
* Setting up an xpExplosiaFX simulation using an animated emission source.
* Manipulating the simulation along the path of a helix spline using an xpFlowfield object.
* Using the xpExplosiaFX simulation to Advect Particles.
* Exploring the openVDB Mesher settings to create a realistic water mesh from our particle animation. 在本教程中,我们将从X-Particles卷轴中的水和火场景中重新建立水螺旋。
我们将经过的技术包括:
*利用动画发射源设备xpExplosiaFX模拟。
*利用xpFlowfield工具沿着螺旋样条曲线的途径操纵模拟。
*利用xpExplosiaFX模拟来Advect Particles。
*摸索openVDB Mesher设备,从我们的粒子动画中建立传神的水网格。 第二部分地址: 点击查阅 下载地址: 旅客,假如您要检察本帖隐藏内容请答复
贡献值排行榜: |
TA的作品
TA的主页
-
2025-04-08
-
Unity Ultimate Editor Enhancer 4.1.1 编辑器优化工具free
2024-12-12
-
Unity游戏可视化编程插件 Playmaker v1.9.8 Unity Assets Playmaker
2024-12-12
TA的收藏
TA的收藏主页
你可能喜欢
全部评论100