ZBrush 高级龙鱼雕镂案例视频教程 

2019-02-19 14:35 发布

教程更新 /[雕刻系统]

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在ZBrush 4R8内完成硬概况建模和雕镂
这是一个很是快节奏的课程,塞满了提醒和技能,请留意这是一其中级到高级课程,我们涵盖了很多,并在速度!!!!在这个课程中,我们将从Zbrush重新起头建立一个自界说摩托车从根基块 对于高细节衬着,对我来说,利用ZBrush停止全部项目是一个应战,可是你会看到它不但更快,而且供给了很多控制,如上所述,这门课程布满技能,随时可以听到 他们中有一些

课程内容

在ZBrush的硬概况建模进程中,我们将先容以下内容:
参考收集
根基阻止速度
Kitbash创作工具包(我将向您展现若何建立Multimesh插入和曲线画笔,并向您展现若何将它们链接到任何驱动器的灯箱,这将包括用于工具包报复的工具建立)
从原始工具建立零件
检察ZRemodeller画笔的一切常见操纵
抛光和雕镂快速阻挡
部分块的重新拓扑学
建立复杂的曲线画笔并控制放置
有关拓扑以及若何建立斜面,插入和挤出的提醒
若何利用折皱边沿了解这对于杰出的硬概况建模相当重要
利用ZSpheres建立框架(这将使您可以静态变动框架)
利用静态细分(我们利用它来连结文件巨细更小,它给出与子分别概况不异的成果)
改正题目
Symetry,Welding plus Mirroring
重新整理和设备加上终极的复合工作或在Photoshop中传递
本课程有几个小时的内容,我对本课程中包括的大量信息感应很是满足,我希望你们一定会喜好它!请留意,课程行动很是快我确切提到了我正在做的每一件事,我总是在这里回答题目或跳到我的脸书小组,并获得更具体的答复和帮助视频给你!



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