Bones v1.5.7 After Effects 骨骼绑定插件Win&Mac版(包含Win中文汉化...
Bones v1.5.7 After Effects 骨骼绑定插件Win&Mac版(包含Win中文汉化版)Bones 是一款由AEscripts BAO Plugins出品的AE人体骨骼IK绑定联动插件,包含三个AE插件BAO_Bones,BAO_Bones_renderer,BAO_Puppeteer。这是最简单的AE绑定动画的方式,只需3次点击就可以设置IK绑定和动画。它与其他索具工具有何不同?Duik和其他IK装配工具依靠After Effect的内置“Puppet工具”来进行扭曲。这个问题的主要问题是Puppet Tools中的网格是自动的,这意味着你无法定义它,当然,不能随时间改变它。使用骨骼,网格被定义为适合关节弯曲,您可以随时修改它。您甚至可以使用蒙版来获得非常准确的扭曲。骨骼不需要直臂或腿来装备使用Bones,您可以避免在Photoshop中准备和修改图层的艰苦工作完全可关键的工作流程这是Bones创建的主要原因。使用Bones,您可以随时将IK模式从“自动”切换为“手动”,甚至可以为“父级”和“选择”点设置关键帧。这意味着您的动画的微妙之处永远不会受到损害。简单:骨骼是为动画故事片创作的,需要动画很多人物。 Bones使设置和管理许多不同的角色变得非常容易。层次更少:使用Bones,您可以在单个图层上控制整个字符,而无需任何额外的空值或控制器。这使作品保持整洁和轻盈。速度:Bones是一个原生插件,不依赖于表达式,所以它非常快。哦,它也是GPU加速的,所以它真的非常非常快!
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还有这好动,感谢
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