Vertex Animation Tools 顶点动画工具
⚠ 有关兼容性的信息: 顶点动画工具在 2021.1.0b6(含)之前可与 Unity 5.6 完美配合。 ⚠顶点动画工具是一个强大的跨平台工具集,用于导入和照明快速播放任何类型的顶点动画。
演示场景来源:
Google Drive/VertexAnimationTools 示例场景.unitypackage
便携式动画演
示场景:
Google Drive/VertexAnimationTools_PortableDemo.unitypackage
WebGL 演示:
压缩机 (7mb)
塔 (6mb)
鲜花 (15mb)
帆船 (61mb)
主要特征:
已验证 3ds Max、Cinema 4d、Maya、Blender、Marvelous Designer 的功能
包含用于 3ds Max 和 Cinema 4d 的自定义脚本顶点动画导出器
多达 8 个独立的加权点缓存剪辑
❖ 通过子帧插值实现平滑播放
❖ CPU 使用率低,共享动画数据
包含完整的 C# 源代码,无依赖项
❖ 移动和WebGL就绪,运行时导入
❖ 适用于 5.3 及以上版本(使用 2017.3、2018.1、2018.2 进行测试)
❖ 支持多达 40 亿个顶点(2017.3 或更新版本)
包含 7 个演示场景
❖ 加权法线重新计算,平坦着色效果
❖ 导入范围、改变帧数
❖ 运动平滑,标准化运动速度
轻松循环剪辑
❖ 将运动从一个网格转移到另一个网格
❖ 约束变换到曲面
用于制作无缝循环剪辑的过渡选项
将导入的动画保存到Unity 的原生.mesh + .anim 文件中。
详细文档
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